NOWOŚCI

Ryzyk Fizyk

Data: 2017-08-18 Robert Deninis

Ile ważył najcięższy w historii mistrz sumo? Ilu ludzi spacerowało po Księżycu? Ile koni wzięło udział w ekranizacji „Krzyżaków”?

To tylko kilka z pytań, na które przyjdzie wam odpowiedzieć już w październiku, wraz z polską premierą najczęściej nagradzanej gry imprezowej na świecie.

Więcej 0

Ocaleni czyli postapo na planszy

Data: 2017-08-18 Carlos Pyrcz

Czy warto zagłębić się w post apokaliptyczny świat w grze "Ocaleni" od wydawnictwa REBEL? Marek z GameTrollTV testuje, Marek odpowiada. Czy ocali wasz portfel przed Ocalonymi czy wprost przeciwnie?

Więcej 0

Przedsprzedaż Artefaktów Obcych

Data: 2017-08-17 Robert Deninis

Chociaż oficjalna premiera gry Violi Kijowskiej i Marcina Ropki (autorów takich gier jak Twoja kolej, czy Polskie smaki) została zaplanowana na okolice tagów w Essen (koniec października), to wydawnictwo Portal Games już teraz organizuje przedsprzedaż Artefaktów Obcych

To nie tylko okazja by zdobyć swój egzemplarz 4 tygodnie przed premierą, ale też możliwośc zgarnięcia 2 dodatkowych frakcji i 8 kart planet z unikalnymi grafikami.

Więcej 0

Bookrage gra w planszówki!

Data: 2017-08-17 Robert Deninis

BookRage to serwis oferujący literaturę. I to jest najważniejsze. Nietuzinkowa forma sprzedaży to jedynie wisienka na torcie! Bookrage od dawna dawien istnieje na polskim rynku oferując wszystkim zainteresowanym literaturę najwyższych lotów.

Teraz BookRage wkracza w świat gier planszowych. Wraz z akcją Rewers serwis oferuje po naprawdę niskiej cenie zestawy gier planszowych od wydawnictwa Portal Games!

Więcej 0

Jakie gry proponować na początek?

Data: 2017-08-17 Carlos Pyrcz

Zastanawiasz się jakie gry proponować nowym graczom? Jak zachęcić do gry rodzinę i znajomych? GameTroll przychodzi z pomocą w jednym z odcinków programu Rzuć Kostką emitowanego regularnie na platformie E-Sport TVRzuć Kostką to pierwszy tego typu program o grach planszowych emitowany regularnie w telewizji.

Więcej 0

ŚGP #23

Data: 2017-08-17 Marcin Korzeniecki

Z okładki 23 numeru Świata Gier Planszowych biegł prosto na ratunek strażak w pełnym rynsztunku. W środku pisma oczywiście recenzja Flash Point: Fire Rescue.

Więcej 0

Twilight Imperium: IV edycja

Data: 2017-08-16 Robert Deninis

Macie ochotę na niedościgniony wzór genialnej i monumentalnej strategii? W najnowszej i najbardziej dopracowanej wersji gry, jaka kiedykolwiek powstała? Po polsku?

Jeżeli na wszystkie powyższe pytania odpowiedzieliście "tak", to zapewne ucieszy was wieść, że już wkrótce, wydawnictwo Galakta odda w Wasze ręce Twilight Imperium w polskiej wersji językowej.

Więcej 0

Kowale Losu - dużo, ładnie i kolorowo

Data: 2017-08-16 Carlos Pyrcz

Gry typu "pool building" to gry gdzie budujemy talię, budujemy pulę kości czy pulę żetonów. Kowale Losu to gra, w której dosłownie budujemy kości czyli zmieniamy na ich bokach ścianki z wartościami. Brzmi ciekawie? Zobaczcie jak wygląda to w praktyce, w krótkim gameplayu z komentarzem od GameTrollTV

Więcej 0

Games Factory - fuzja, plany i nowości

Data: 2017-08-14 Marcin Korzeniecki

Games Factory istnieje na rynku wydawniczym praktycznie od dwóch lat. Formalnie natomiast w 2015 roku powstało wydawnictwo Games Factory Publishing. Po dwóch latach doszło do fuzji z siecią kawiarni Hex i tak powstało Games Factory. A kto za tym stoi?

Więcej 2

Wczesny lancz z premierami 2 Pionków

Data: 2017-08-13 Robert Deninis

16 sierpnia 2017 r. odbędzie się  polska prapremiera najnowszych gier karcianych francuskiego wydawnictwa IELLO (wydawcy takich gier, jak m.in. Kanagawa, Wielka Księga Szaleństwa, Diamenty).

Morze Chmur i Zapraszamy ponownie do podziemi, dwa nieduże, ale dające mnóstwo frajdy tytuły, z przepięknymi ilustracjami i w polskiej wersji językowej! Z tej okazji oba tytuły trafią do sklepów na pokazy i prezentacje - to doskonała okazja dla fanów, by się z nimi zapoznać! To też świetna okazja dla sklepów, by rozbudowywać swoją lokalną społeczność graczy. Co więcej, prapremierowe egzemplarze Morza Chmur zawierać będą dwóch dodatkowych, unikatowych Kapitanów!

Więcej 0

OPINIE GRACZY

Agricola: wersja dla graczy

Eugnomus 2017-08-08 19:18:11
Śliczna, mega mózgożerna i "ciasna". Nie, to nie reklama domu rozkoszy ziemskich, a Agricola. Zdecydowanie jedna z moich ulubionych gier. Każda rozgrywka inna, każda strategia nieuniwersalna i trzeba sporo kombinować aby nie skończyc z minusowymi punktami. Karty usprawnień i pomocników dodają smaczku i zapewniają regrywalność, ale i pewną losowość. Jak ci podejdzie fajna na początek to właściwie jesteś ustawiony, albo wpadnie ci coś słabego lub przydatnego w specyficznych okolicznościach i leżysz. Polecam mechanizm draftu. Tak czy inaczej jest to jedna z tych gier, która na pewno zabrałbym na bezludną wyspę.

Pierwsi Marsjanie: Przygody na czerwonej planecie

Szazon 2017-08-02 13:59:35
„ Pierwsi Marsjanie – Przygody na Czerwonej Planecie”, czyli Robinson na Marsie? Plusy: 1. Solidne komponenty. 2. Grafiki. 3. Aplikacja (daje wielkie możliwości rozwoju tytułu). 4. Tryb solo. 5. Kampania. 6. Mechanika. 7. Poziomy trudności. Minusy: 1. Brak wypraski. 2. Aplikacja (bateriożerność). 3. Instrukcja. „Pierwsi Marsjanie – Przygody na Czerwonej Planecie”, wrażenia po 4 rozgrywkach solo w 1.(x2) i 2.(x2) scenariusz. (Wersja przedsprzedażowa) Po otwarciu pudła ukazują się naszym oczom bardzo ciekawe grafiki, solidne i klimatyczne znaczniki oraz figurki (aż trzy), ale są one bardzo szczegółowe i wykonane z twardego tworzywa. Plansza na pierwszy rzut oka nie zrobiła na mnie wielkiego wrażenia, lecz wystarczyło przygotować ją do rozgrywki (przy pomocy aplikacji) i z kawałka tektury stała się panelem sterującym z tablicą kontrolną i radarem. Znaczniki z półprzezroczystego plastiku wydają się świecić jak prawdziwe kontrolki (oczywiście przy odpowiednim oświetleniu), za to czarne kosteczki czasami mi „znikały” (to może też kwestia oświetlenia… a może tylko ślepoty). Aplikacja zastępuje nam karty wydarzeń i przygód, które znamy z Robinsona, w zamian dostajemy karty uszkodzeń, ulepszeń, badań i jeszcze kilka talii. Jest też dużo żetonów, kafelków i innej tektury oraz kości, które działają tak jak w Robinsonie. Podczas rozgrywki często (a może i zawsze) będziemy zmuszeni wybierać mniejsze zło np. zastąpimy niedziałającą część z działającą częścią z innego pomieszczenia, w którym ta usterka będzie mniej dotkliwa dla funkcjonowania HUB-a (w danym scenariuszu). Będą zdarzać się sytuacje, kiedy będziemy zmuszeni odłączyć całe pomieszczenie, aby uporać się z deficytem tlenu czy energii elektrycznej a maszyny, które mają nam pomagać przetrwać będą ulegać awariom. Opuszczenie HUB-a w celu eksploracji Marsa jak i pozyskiwania z niego niezbędnych surowców to niebezpieczne wyprawy, które mogą zakończyć się długą i bolesną śmiercią…, ale żeby nie było tak strasznie Mars skrywa też rzeczy, które (jeśli żywi dostarczymy je do HUB-a) ułatwią nam przetrwanie na tym czerwonym diable zwanym Marsem. Warto wspomnieć jeszcze o „kartach” przygód, ponieważ w przeciwieństwie do Robinsona nie możemy przewidzieć, jakie i kiedy pojawią się konsekwencje naszych decyzji. Jeśli uda nam się przetrwać i zakończyć scenariusz sukcesem daje satysfakcję, która wzrasta proporcjonalnie do poziomu trudności. Czy „Pierwsi Marsjanie” to „Robinson Crusoe” w nowej oprawie? Stanowczo i bezapelacyjnie NIE! Mamy tu mechaniki, które znamy z Robinsona (po 2 pionki do zarządzania działaniami kosmicznych osadników, po 3 kości do rozpatrywania akcji, itp.), ale trzeba pamiętać, że gry korzystające z tych samych mechanik bywają od siebie bardzo różne i tak jest w tym przypadku. W „ Pierwszych Marsjanach” mamy zapowiedzianą przez autora szczyptę gry euro jak i losowość oraz przygodę, takie połączenie do mnie przemawia i moim zdaniem to bardzo dobra gra. Aplikacja daje ogromne możliwości rozwoju gry bez konieczności drukowania nowych kart a to może (i mam nadzieję, że tak będzie) przełożyć się na ilość darmowych dodatków i długowieczność tytułu. Grę polecam i oceniam na 8/10

Domek

Gra Wstepna 2017-07-24 08:50:37
Proste zasady, chwytliwy temat, krótki czas rozgrywki i niewielka liczba decyzji czekających na nas w każdym ruchu sprawi, że Domek idealnie sprawdzi się jako wielopokoleniowa zabawa, czy też tytuł pokazujący początkującym graczom uroki nowoczesnych planszówek. Bardziej zaawansowanych graczy czeka tu jednak też dużo zabawy. Domek dobrze sprawdzi się jako szybki, chwytliwy i wesoły filler, oferujący lekką, taktyczną rozgrywkę. Jest to więc tytuł naprawdę uniwersalny, a nagroda Gry dla Całej Rodziny jest bardzo zasłużona! Spróbujcie koniecznie i sami przekonajcie się jak szybko Domek skradnie wasze serca. Gra Wstępna (www.gra.wstepna.pl)

Pierwsi Marsjanie: Przygody na czerwonej planecie

Albert 2017-07-15 09:35:02
Gratuluję pięknego wydania Gry PM. Grafika i jakość komponentów na wysokim poziomie.

Gejsze

AxeL 2017-07-02 00:47:17
Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony tym jak dużo genialnej, rozbudowanej gry .. z tak wieloma aspektami rozgrywki.... można zmieścić w tak małej grze 2 osobowej. Dużo dedukcji kombinatoryki, taktyki.. do tego nieszablonowe ruchy i piękne obrazki. POLECAM! 9/10

TOP Kitchen

nikita94 2017-06-30 10:23:21
Gra przyjemna, zasady po przeczytaniu instrukcji wyraźnie i zrozumiałe. Losowość gry na średnim poziomie zawsze jest jakieś rozwiązanie na zatrzymanie pkt przy sobie. Prosta przyjemna z mocnym klimatem gastronomicznym i tu właśnie wyczuwam minus dla wielu graczy którzy po nią nie sięgną. Trzeba chodź trochę mieć coś związanego z gastro żeby tak bardzo wczuć się w klimat gry. ogólnie bardzo polecam

Zaklinacze

Mordin 2017-06-03 10:36:44
Solidna pozycja karciana - jednak po kilku partiach ostatecznie nie trafi na stałe na moją półkę. Niewątpliwie największa zaletą gry jest jej regrywalność oraz możliwość kombinowania talii oraz wiosek, również w kontekście przyszłych dodatków. Niemniej w mojej ocenie regrywalność jest nieco pozorna - przede wszystkim różnice w wioskach są zbyt małe - ostatecznie w większości wypadków sprowadzają się do różnych kosztów tych samych akcji. Szkoda, że każda wioska nie zawiera swoistej, wyjątkowej akcji, która miałaby duży wpływ na grze - tylko kilka z tych obecnych w grze na prawdę wpływa na to jak wygląda dana partia. Po drugie same talie są zbyt powtarzalne - za dużo jest tych samych kart potworów przez co faktycznie zawsze zdarzała się monotonia w rozgrywce wynikająca z dociągania kolejnych takich samych kart. Mimo tego polecam jako wstęp do bardziej zaawansowanych karcianek.

Tajniacy

Gra Wstepna 2017-05-10 20:01:24
Pod wieloma względami Tajniacy przypominają nam znany chyba już wszystkim hit – Dixit. O ile jednak Dixit zabiera nas w świat skojarzeń dzięki obrazom, to Tajniacy bazują na słowach. W obu grach jakość rozgrywki zależy od ciekawych podpowiedzi i dobrego nastroju w grupie. Obie pozwolą graczom lepiej się poznać (choć Tajniacy bardziej skłaniają do dzielenia się swoimi teoriami i przemyśleniami). Jeśli więc jesteście fanami Dixita, Tajniacy to tytuł, obok którego nie możecie przejść obojętnie. W dużej grupie gra sprawdza się naprawdę świetnie, dostarczając mnóstwo śmiechu i zaskoczeń, pozwalając nam odkryć nowe oblicza naszych współgraczy i tajemnice ich rozumowania. Śmiało można powiedzieć, że tytuł ten dołączył do kanonu gier imprezowych. Tajniacy porywają nas w zaskakującą podróż do świata skojarzeń na nowych, ciekawych zasadach. Gra Wstępna (www.gra.wstepna.pl)

Master of Orion

Mordin 2017-05-08 12:41:37
Bardzo przyjemna karciana gra ekonomiczna - prosta i elegancka mechanika z nikim progiem wejścia. Rozgrywka jest szybka i sprawna. Jednocześnie gra nie jest banalna i daje możliwości satysfakcjonującego kombinowania celem wyciśnięcia jak największych korzyści z posiadanej ręki oraz akcji. Klimat w grze jest mało obecny - nawiązanie do komputerowej gry Master of Orion są tylko symboliczne - sprowadzają się w zasadzie tylko do grafik. W żadnym wypadku nie jest to gra o eksploracji i podboju kosmosu jaka jest komputerowy odpowiednik. Grę można porównać do Race for the galaxy jednak tylko ze względu na karty i ich wykorzystanie oraz temat - Master of Orion jest zdecydowanie bardziej przystępna i mniej głęboką grą karcianą gdzie nacisk kładziony jest na wykorzystanie akcji oraz zdolności ras (chyba, że gra się ludźmi). Wykonanie mogłoby być nieco lepsze (cienkie planszetki graczy), podobnie grafiki nie muszą przypaść wszystkim do gustu. Wadą wydaje się mała ilość kart, które szybko się opatrują - mam nadzieję, że szybko wydane zostaną dodatki z nowymi kartami oraz być może nowymi mechanikami - pole do rozbudowy tytułu jest szerokie. Wobec dobrego przyjęcia gry przez recenzentów i niezłej ceny zapewne sprzedaż tytułu będzie dobra a więc jest spora szansa na dodatki. Polecam każdemu.

Ragers: Mistrzowie Areny

Szazon 2017-05-04 08:48:24
„ Ragers: Mistrzowie Areny”, czyli „ papier, kamień, nożyce” na sterydach. Plusy: 1. Oprawa graficzna. 2. Proste zasady. 3. Kompaktowy rozmiar. 4. Dynamiczna rozgrywka. 5. Cena. Minusy: 1. Cienkie karty. 2. Pudełko mogło być jeszcze mniejsze. „ Ragers: Mistrzowie Areny” to szybka karcianka dla lubiących dynamikę i losowość, która może istotnie wpłynąć na wynik rozgrywki, ale można a nawet trzeba momentami pogłówkować. Cóż więcej napisać? Szybka gra, która umili nam 2-3 kwadranse. 7/10