NOWOŚCI

Buuu!

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Wydawnictwo FoxGames nie przestaje straszyć, i po przerażającym Koszmarium, o gęsią skórkę przyprawia także młodszych graczy. :)

Buuu! to debiutancka gra Christophe Gonthiera (wydana pierwotnie przez Blackrock Games), w której wcielimy się w duchy starające się wypłoszyć z nawiedznego przez nas zamku nieproszonych gości.

Więcej 0

Zapowiedź: Wulfsburg

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

 

Jeżeli zastanawiacie się nad zakupem klimatycznej gry przygodowej Zombicide: Czarna Plaga, ale obawiacie się o regrywalność ograniczoną do zawartych w "podstawce" scenariuszy, to zapewne ucieszy was zapowiedź wydania przez Portal Games, w drugim kwartale 2018 roku, dużego rozszerzenia Wulfsburg, wprowadzającego do rozgrywki kolejne 10 misji, a także szybkie i bardzo niebezpieczne wilcze zombie.

A co będzie gdy i te scenariusze się skończą? Nie martwcie się. Jeszcze więcej scenariuszy, wykorzystujących modularną planszę i pomysłowość społeczności graczy znajdziecie na stronie Guillotine Games.

Więcej 0

Premiera: X-wing – XII i XIII fala

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Z okazji premiery filmu Ostatni Jedi, krakowskie wydawnictwo Galakta przygotowało wyjątkowe wydarzenie w świecie gry X-wing! Nie jedna, lecz dwie fale nowych statków pojawiają się w sklepach równocześnie!

Oznacza to, że już dzisiaj możecie rozbudować swoje eskadry zarówno trzema wyjątkowymi statkami z XII fali, ale także już teraz włączyć do swoich rozgrywek dwa statki z Ostatniego Jedi – TIE Silencer i Bombowiec Ruchu Oporu.

Więcej 0

Sukcesy finansowania społecznościowego

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Prawdziwy sukces kampanii crowdfundingowej to nie osiągnięcie 100 i więcej procent założonej kwoty projektu, ale dostarczenie gotowego produktu do rąk wspierających. Dlatego z przyjemnością informujemy, że w tym tygodniu do rąk fundatorów trafią pachnące farbą drukarską kopie gier Stworze (Underworld Kingdom), Super Psiaki (Kudu Games) i Elementum (Quantum Games).

Tym, którzy nie zdecydowali się na wsparcie, pozostaje szukać gier w sklepach, które objęły projekty swoim mecenatem.

Więcej 0

Scythe: Igrając z Wiatrem

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Do osób, które zdecydowały się na zakup przedsprzedaży oraz do dobrych sklepów z planszówkami, trafia właśnie drugie rozszerzenie do gry ScytheIgrając z wiatrem dodaje 2 moduły, których można używać razem lub osobno dla dowolnej liczby graczy, z podstawową wersją gry lub innymi rozszerzeniami. Moduły te zapewniają więcej opcji strategicznych, ale nie wymagają ich wykorzystania.

Polski wydawca (Phalanx) zaleca, aby przed wprowadzeniem rozszerzenia spróbować zagrać w bazową wersję Scythe. Nie powinniście jednak z tym zbyt długo zwlekać, gdyż krążą pogłoski, że ledwie dodatek się pojawił a już jego nakład się kończy. 

Więcej 0

Łowcy Talentów

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Czy zastanawiałeś się kiedyś nad tym, jakie umiejętności posiadasz? Może myślisz, że jeśli nie masz dobreo słuchu albo nie umiesz łądnie rysować, to jesteś beztalenciem? Jeśli tak, to... JESTEŚ W BŁĘDZIE! Łowcy Talentów udowodnią Ci, że masz mnóstwo niezwykłych zdolności, o których nigdy nawet nie pomyślałeś!

Nakładem wydawnictwa Polskie Gry Planszowe ukazała się gra Łowcy Talentów, która w zamyśle jej twórców z grupy Ducatus, oprócz świetnego sposobu spędzania czasu, ma na celu przede wszystkim kształtowanie dobrych postaw dzieci.

Więcej 0

Gra o Tort! Upiecz, udekoruj i zwyciężaj!

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Pierwsze skojarzenie na myśl o torcie? Słodki, kremowy, kolorowy...  Tylko nieliczni oznajmiają zdecydowanym głosem: dzieło sztuki! I może nie wygraliby Familiady, ale to właśnie spośród nich ma szansę wyłonić się prawdziwy mistrz! Bo przygotować tort, to wyzwanie godne artysty, kulinarna misja specjalna!

I właśnie w taką misję wyśle was Fabryka Kart Trefl-Kraków, wraz z premierą  nowej gry z serii Joker Line: Gra o Tort!

Więcej 0

Ortograficzna Bitwa

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Sopockie wydawnictwo Trefl, postępując zgodnie z oświeceniowym zaleceniem Ignacego Kracickiego by uczyć bawiąc, zaprasza do Ortograficznej bitwy.

Hałas i wrzawa rozgorzały o brzasku, kiedy rycerze ze skłóconych królestw ruszyli ochoczo do walki. Czy odważysz się przenieść na nieznane ziemie kilkunastu królestw, by zmierzyć się z przeciwnikami i najtrudniejszymi polskimi wyrazami? Podbijaj okoliczne królestwa i uważaj na innych śmiałków. Jeżeli wkroczysz na ich teren, musisz być gotowy na ortograficzną bitwę! Ten, kto będzie najdzielniejszy w tej niesamowitej przeprawie i zdobędzie najwięcej państw – zostanie zwycięzcą.

Więcej 0

Jak to wtedy było?

Data: 2017-12-17 Robert Deninis

Monika Koprivova, współzałożycielka sklepu Moi Dziadkowie, ale przede wszystkim wnuczka i autorka, przypomina nam, że babcie i dziadkowie są ważną i nieodzowną częścią naszego życia, choć w codziennej gonitwie tak rzadko znajdujemy dla nich czas.

Dobrym pretekstem by ten stan poprawić, jest sięgnięcie po grę Jak to wtedy było?, stanowiącą katalizator wspomnień z życia waszej rodziny. A kto wie, może to właśnie w swoich dziadkach znajdziecie nową "stałą ekipę do grania" :)

 

Więcej 0

Pola Arle: Handel i herbata

Data: 2017-12-13 Robert Deninis

W magazynów wydawnictwa Games Factory, na sklepowe półki wyruszył dodatek do znakomitej gry Uwe Rosenberga: Pola Arle.

Dodatek Handel i herbata, wprowadza większe urozmaicenie na dalekiej Północy. Herbata, narodowy napój Fryzyjczyków, otwiera nowe możliwości w zakresie rzemiosła; z kolei statki pozwalają wyruszać na wyprawy handlowe i połowy. Do rzemieślników dołącza kopacz rowów, dzięki któremu można osuszać ziemię, a następnie rozwijać na niej uprawy i hodowlę owiec. Dodatek wprowadza również zupełnie nowe budynki, ale co najważniejsze także długo oczekiwaną możliwość gry w trzy osoby!

Więcej 0

OPINIE GRACZY

Diamenty

Triskel 2017-12-06 15:55:46
„Diamenty” jest wciągająca grą planszową, która polega w dużej mierze na blefowaniu i eksploracji. Wyruszymy w niebezpieczną przygodę i staniemy się poszukiwaczami drogocennych diamentów. Autorami gry są Alan R. Moon (Ticket to Ride) oraz Bruno Faidutti (Cytadela), twórcy, którzy zapisali się już dużymi literami w planszówkowym świecie. Podczas rozgrywki zagłębimy się w niebezpieczne i bezdenne ciemności starożytnych kopalni, aby wyrwać z nich drogocenne kosztowności. Jednak nie będzie to takie proste zadanie, gdyż na naszej drodze staną śmiercionośne pułapki. Musicie uważać! Wyruszycie na wyprawę do wnętrza Jaskini Tacora, która kryje w swym wnętrzu niepomierne skarby. Jednak, aby je wyrwać z bezdennych ciemności, będziecie musieli strzec się wielu śmiercionośnych pułapek. Czy odważycie się zaryzykować własne życie, by je posiąść. Możecie być roztropni i zawrócić do obozowiska lub zagłębić się dalej w nieznane i niebezpieczne zakątki Jaskini Tacora... W „Diamenty” może grać aż osiem osób, a wiadomo, że im więcej graczy, tym lepsza zabawa. Podczas rozgrywki będziemy zwiedzać pięć tuneli. Na początku eksploracji jaskini będziemy musieli dobrać kartę, aby dowiedzieć się jaka liczba klejnotów znajduje się w środku. Następnie należy podzielić je po równo między wszystkich graczy i zdecydować kto pierwszy wyruszy na poszukiwania. Ci gracze, którzy zdecydują się zwiedzić niebezpieczne pieczary, odsłaniają kolejną kartę i szukają kolejnych kosztowności. Gra toczy się do tego punktu, aż nie zrezygnują wszyscy gracze lub nie będą musieli szybko uciekać. Gdy po raz pierwszy pojawi się karta niebezpieczeństwa, nic specjalnego się nie wydarza. Jednak, gdy podczas tej samej wyprawy odsłonicie drugą taką kartę, wszyscy musicie ratować się ucieczką i tracicie wszystkie zebrane skarby. „Diamenty” przypadła mi do gustu i świetnie się przy niej bawiłem. Jest to pasjonująca rozgrywka, która świetnie sprawdzi się w rodzinnym gronie. Ilustracje i pionki zostały porządnie wykonane, a mechanika została zaplanowana naprawdę solidnie. Jest to rasowa gra familijna, posiadająca pewien element losowości, sprawiający, że gra staje się jeszcze bardziej emocjonująca. Wybierzcie się na wyprawę w te mroczne, prastare tunele i spróbujcie wydrzeć z nich drogocenne kosztowności. Jednak będziecie musieli uważać. Czym dalej w głąb, tym robi się coraz bardziej niebezpiecznie! http://fantasy-bestiarium.blogspot.com/2017/12/diamenty.html

Mr. Jack Pocket

Mixthoor 2017-11-26 01:36:05
Świetna gra dla dwóch osób. Asymetryczna, w której każdy z graczy ma odmienne cele. Uwielbiam ją grać z przyjacielem, w przerwie między planszówkami bądź na pożegnanie. Istnieje również wersja cyfrowa, która również sprawdza się, gdy nie ma przy nas drugiej osoby. Rozgrywka szybka i emocjonująca. Często zdarza się, że sugerowany czas gry nam się wydłuża dzięki kombinowaniu i uważnemu dobieraniu znaczników akcji. Gra nadaje się również na podróże koleją, gdyż nie zajmuje wiele miejsca. Wygrana/porażka nie kończy się przypadkiem. Jest to wynik naszego roztropnego bądź nieuważnego myślenia. Osoby, które mają z tym problem, niestety niesłusznie zaniżają ocenę tej gry.

Alchemicy: Królewski Golem

Mixthoor 2017-11-26 01:22:23
Iście królewski dodatek składający się z 4 części. Pierwsze rozszerzenie "Kapitał Początkowy" zawiera sporą ilość kart, wykorzystywanych przy rozpoczęciu rozgrywki. Dzięki nim gracz może uzyskać większą ilość składników, punktów prestiżu, artefaktów bądź złotych monet niekiedy kosztem innych elementów. Wprowadza to różnorodność podczas pierwszej rundy i powoduje, że każdy gracz rozpoczyna grę z innym zestawem ekwipunku. Drugie rozszerzenie o nazwie "Duży Ruch" wprowadza różnorodność na polu wyboru kolejności wykonywania akcji. Składa się ono z kilku plansz podzielonych na rundy 1-2,3-4,5-6 i pozwala na losowe wprowadzanie zmian w systemie nagród za niższe bądź wyższe pozycje drabiny kolejności. Dzięki temu rozszerzeniu początek każdej rundy jest unikatowy. Kolejnym dużym pakietem jest "Królewska Encyklopedia", w której gracz ma możliwość publikowania teorii aspektów, zawartych w poszczególnych składnikach. Jest to świetna alternatywa dla osób, które mają wiedzę na temat poszczególnych aspektów, lecz brakuje im informacji dotyczących alchemonów. Podczas publikacji danej teorii gracz sam wybiera, jaki alchemon (kolor, znak) należy do konkretnego składnika. Dzięki temu publikowane teorie różnią się podczas kolejnych rozgrywek, a gracze mają jeszcze większe pole do popisu. Dodatkowo gracz ma dostęp do Królewskiej Biblioteki, w której może poznać rodzaj danego składnika: księżycowy lub słoneczny. Ułatwia to eliminację alchemonów podczas analizowania wyników badań i szukania tego właściwego. Ostatnim, najcięższym i najbardziej atrakcyjnym rozszerzeniem jest "Projekt Golem", w którym gracz ma możliwość ożywienia kamiennego monstrum. Do tego celu niezbędne jest analizowanie reakcji golema na działanie poszczególnych składników: bicie serca magicznej istoty, ulatywanie pary z uszu bądź zupełny brak reakcji. Następnie gracz musi przeanalizować wyniki eksperymentów i stwierdzić, czy dany aspekt powoduje określoną reakcję, czy też nie. Po każdym zakończonym badaniu, na koniec rundy gracz ma możliwość złożenia przed królem raportu postępu prac nad ożywianiem kamiennego monstrum, wartego wiele punktów na koniec gry. Na potrzeby dodatku twórcy przygotowali nową wersję aplikacji, bez której ożywianie golema jest zupełnie niemożliwe. Największym testem tego rozszerzenia było sprawdzenie jego balansu w stosunku do pozostałych elementów gry (publikacja teorii dotyczących alchemonów i aspektów, kolekcjonowanie artefaktów, wygrywanie konkursu warzenia mikstur). Otóż można wygrać grę, skupiając się tylko na ożywianiu golema i składaniu prawidłowych raportów z prac nad jego ożywianiem, bez publikacji teorii, bez kupowania artefaktów, bez brania udziału w konkursie ostatniej rundy! Przetestowałem ten właśnie wariant w grze 3 osobowej - rozgrywka była emocjonująca i satysfakcjonująca, nie mówiąc już o dumie i uznaniu innych graczy. "Królewski Golem" jest pakietem 4 fantastycznych rozszerzeń, które można dodawać stopniowo do każdej kolejnej rozgrywki. Instrukcja jest bardzo czytelna. Nie mogę się nadziwić sposobu, w jaki twórcy rozwinęli swoją grę. Gracz ma ogromne możliwości i pole do popisu, dzięki czemu Alchemicy stają się jeszcze bardziej emocjonujące i różnorodne. Z przyjemnością do nich wracam, a także ochoczo wdrażam nowych graczy. Dla fanów podstawowej gry, "Królewski Golem" jest obowiązkowy.

Alchemicy

Mixthoor 2017-11-26 00:35:05
Wiele opinii na temat tej gry jest zadziwiająco mylnych: artefakty zbyt potężne, efekt neutralny warzenia zostawiający nas daleko w tyle, niewiele możliwości ruchu, długi czas rozkładania elementów gry. Bynajmniej. Grę pokazałem swojej drugiej połówce na początku naszej przygody z grami planszowymi i nie sprawiło jej żadnych problemów ogarnięcie zasad. Obecnie rozgrywki kończą się minimalną przewagą punktową jednej lub drugiej strony. W grze jest wiele zasad, jednak dobrze przygotowany Mistrz Gry z łatwością wprowadzi nowe osoby do świata Alchemików. Grę można wygrać bez korzystania z artefaktów - sprawdziłem tę możliwość w rozgrywce 3-osobowej. Gdy dopisze nam szczęście, już w drugiej rundzie możemy odkryć alchemon danego składnika. Następnie podczas kolejnych rund można skupić się na krzyżowaniu planów innych graczy, odkrywaniu kolejnych alchemonów, celowemu publikowaniu fałszywych teorii bądź przygotowaniu na konkurs warzenia mikstur. Cudownym momentem gry jest odkrycie alchemonu składnika i powrót do wyników naszych poprzednich testów, co owocuje odkryciem kolejnych alchemonów. Gdy po pierwszym warzeniu otrzymamy miksturę neutralną, już w trzecim warzeniu możemy znać aż 2 alchemony. Metod na rozwiązanie tajemnicy alchemonów jest wiele i od nas zależy, w jaki sposób najszybciej i najefektywniej do takiego rozwiązania dotrzemy. Instrukcja podpowiada, że podczas gry osób zaznajomionych z mechaniką gry wraz z osobami nowymi, ci pierwsi mogą korzystać z mniejszej ilości składników dostępnych na początku rozgrywki i mistrzowskiego podważania teorii. Dzięki temu rozgrywka jest interesująca i wymagająca zarówno dla doświadczonych graczy, jak i tych świeżych. Czas rozłożenia gry jest krótki (niecałe 5 minut), jeśli wszystko mamy poukładane i posortowane w workach strunowych. Osobiście współczuję osobom, które poświęcają aż 30 minut na przygotowanie elementów gry... Oprawa wizualna Alchemików jest przejrzysta, przepiękna, barwna, komiczna i solidna. Elementy tekturowe są bardzo twarde i grube, zaś kostki i ampułki błyszczące. Podczas rozgrywki można korzystać z aplikacji na systemach IOS, Andorid i Windows bądź wersji przeglądarkowej pod adresem http://gserver.czechgames.com/alchemy/. Jeśli w pomieszczeniu jest zbyt ciemno, aby skanować składniki, można je dodać ręcznie z dostępnej puli. W grze podstawowej korzystanie z oprogramowania jest opcjonalne. Do gry wydany został oficjalny dodatek, który moim zdaniem jest wręcz obowiązkowy i warty swej ceny.

Mamy szpiega!

Decado 2017-10-16 12:29:05
Niezwykle emocjonująca gra. Bardzo polecam!

Martwa Zima: Gra rozdroży

Decado 2017-10-16 11:41:44
Doskonała gra.

51. Stan

Decado 2017-10-16 11:38:01
Gra ma fajny klimat i garść ciekawych rozwiązań, ale brakuje w niej interakcji między graczami.

5 Sekund

Decado 2017-10-16 11:36:19
Mnóstwo śmiechu!

SUPERHOT Card Game

Pan Koliber 2017-10-10 17:43:34
Świetna, szybka gra karciana z mechaniką, która perfekcyjnie oddaje grę komputerową, na podstawie której powstała.

Abyss: Kraken

Mixthoor 2017-10-04 19:22:36
Abyss: Kraken jest świetnym dodatkiem, który urozmaica grę podstawową i może być rozgrywany już od pierwszych partii z elementami Abyss. Dodaje nielegalną walutę, która de facto nie jest czarną perłą, lecz srebrną. Jej zastosowanie ma sens i pozwala na strategiczne rozgrywanie partii nawet kosztem minusowych Punktów Wpływu, które podliczane są przy finale gry. Pozostałe elementy (nowi Lordowie: Przemytnicy, Wartownicy, przedstawiciele istniejących już 5 ras; nowe kartony Miejsc: w szczególności Pola Łupów; nowa Rasa Krakenów, nazywana przez nas pieszczotliwie "karakanami") idealnie komponują się z elementami podstawowymi gry i uatrakcyjniają rozgrywkę. Elementy Abyss: Kraken można spakować do opakowania Abyss. Całość jest stabilna i nie wysypuje się, przy obracaniu lub przy transporcie pudełka.