<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Świat Gier Planszowych</title>
	<atom:link href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl</link>
	<description>Magazyn poświęcony nowoczesnym grom planszowym i karcianym</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 09:02:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Pingwiny na lodzie – uzupełnienie &#8222;Dziennika dewelopera&#8221; (22/2012)</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/pingwiny-na-lodzie-uzupelnienie-dziennika-dewelopera-222012/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/pingwiny-na-lodzie-uzupelnienie-dziennika-dewelopera-222012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 08:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wojtek Dziwok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Granna]]></category>
		<category><![CDATA[Pingwiny na lodzie]]></category>
		<category><![CDATA[Raf Peeters]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3874</guid>
		<description><![CDATA[W ostatnim numerze ŚGP opublikowany został obszerny dziennik dewelopera autorstwa Rafa Peetersa, opisujący kulisy powstawania łamigłówki Pingwiny na lodzie. Dla tych, którzy nie mieli &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/pingwiny-na-lodzie-uzupelnienie-dziennika-dewelopera-222012/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/pingwiny-granna.jpg" rel="lightbox[3874]" title="pingwiny-granna"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3885" title="pingwiny-granna" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/pingwiny-granna-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>W ostatnim numerze ŚGP opublikowany został obszerny dziennik dewelopera autorstwa Rafa Peetersa, opisujący kulisy powstawania łamigłówki Pingwiny na lodzie. Dla tych, którzy nie mieli okazji zetknąć się wcześniej z tą układanką, prezentujemy poniżej krótką recenzję.</p>
<p><span id="more-3874"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Celem łamigłówki jest właściwe rozmieszczenie na kwadratowej planszy, wyobrażającej pofalowanie morze, pięciu fragmentów kry z siedzącymi na nich pingwinami. Oczywiście, do poprawnego rozwiązania nie wystarcza samo zapełnienie dostępnej przestrzeni – należy jeszcze usadzić każdego nielota w ściśle określonym przez konkretne zadanie miejscu.</p>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-3878  alignright" title="1" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></p>
<p><strong>Ale to już było…</strong></p>
<p>Raf Peeters popełnił już łamigłówkę polegającą na odpowiednim rozstawianiu polarnych zwierzaków – był nią Kamuflaż, wydany w Polsce przez Grannę wraz z siostrzanym mechanicznie Portem lotniczym. Później na półki sklepowe trafiła Blokada, podobna nieco do Pingwinów zarówno pod względem ogólnej idei wypełniania planszy, jak i dzięki zastosowaniu wysokiej jakości trójwymiarowych elementów. Również koncepcja pentomin, napędzająca mechanikę Pingwinów, nie jest niczym nowym: na łamach samego Świata Gier Planszowych (w numerach 8 i </p>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-3881 alignleft" title="4" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></p>
<p>9) ukazały się dwa obszerne artykuły, autorstwa Michała Stajszczaka oraz niżej podpisanego, poświęcone zastosowaniu tej dziedziny matematyki w łamigłówkach.</p>
<p>Co więc sprawia, że kolejny produkt w oklepanych wydawałoby się tematach znajduje uznanie wśród (szczególnie małoletnich) miłośników łamania głowy? Powodów jest, jak zwykle, kilka.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Podstawową nowinką wnoszoną przez Pingwiny na lodzie są… elementy układanki o zmiennej geometrii, jakkolwiek lotniczo to brzmi. Dzięki mechanicznemu systemowi prowadnic, możemy w </p>
<p><img class="size-thumbnail wp-image-3882 alignright" title="5" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></p>
<p>pewnym zakresie zmieniać kształt każdego z pięciu elementów, uzyskując z każdego maksymalnie 3 różne pantomina. Żeby nie było za łatwo, znalazłem co najmniej trzy możliwe do utworzenia kształty (nie licząc ich lustrzanych odbić), które można zrealizować przy pomocy dwóch zupełnie różnych elementów. Oczywiście, w każdym z nich sympatyczny ptasi elegant przycupnął w innym miejscu. Łatwo sobie wyobrazić jak zwiększa to możliwą liczbę kombinacji, z których ostatecznie tylko jedna okazuje się właściwa.</p>
<p><strong>2. Jakość wykonania</strong></p>
<p>Pingwiny na lodzie to &#8211; obok Titanica &#8211; najładniejsza łamigłówka SmartGames wydana w Polsce i ocena ta dotyczy wszystkich aspektów zabawki: grafiki na pudełku i w instrukcji, figurek pingwinów, półprzezroczystych elementów oraz planszy wyglądającej jak wzburzone morze.  Wspomniany już system rozsuwania elementów działa bardzo pewnie i nawet po długotrwałym u</p>
<p><a style="color: #ff4b33; font-size: 13px;" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/6.jpg" rel="lightbox[3874]" title="6"><img class="size-thumbnail wp-image-3886 alignleft" title="6" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/6-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>żytkowaniu pozwala na skuteczne ustawienie każdego możliwego kształtu kry. Elementy są dosyć duże i pozwalają na łatwe manipulowanie, dzięki czemu po łamigłówkę bardzo chętnie sięgną również dzieci.</p>
<p><strong>3. Dużo zadań o zróżnicowanym poziomie trudności</strong></p>
<p>Do dyspozycji mamy aż 60 zadań, przy czym poziom Starter, polegający w zasadzie na zabawie ruchomymi elementami w celu odtworzenia przedstawionego układu, polecić można bez obaw nawet naprawdę młodym adeptom zabaw logicznych. Później jednak złożoność rośnie, stanowiąc satysfakcjonujące wyzwanie dla większości miłośników łamania głowy, aż do poziomu Master, który może stanowić wyzwanie nawet dla weteranów. W ten sposób autorowi udało się zrealizować koncepcję łamigłówki prawdziwie wielopokoleniowej, którą mogą się bawić wszyscy członkowie rodziny, praktycznie niezależnie od wieku. Poznając w trakcie układania możliwe kombinacje kształtów ułatwiamy sobie rozwiązywanie trudniejszych zadań, co gwarantuje nie tylko wymierny aspekt edukacyjny, ale wpływa również na długotrwałość zabawy.</p>
<p><strong>4. Gra na piątkę</strong></p>
<p>Dla miłośników numerologii Pingwiny na lodzie mogą stanowić całkiem apetyczny przypadek: w łamigłówce mamy 5 pingwinów na 5 elementach, z których każdy składa się z 5 kwadratów, a całość rozgrywki odbywa się na planszy 5&#215;5. Gdyby jeszcze zamiast 60 zadań opublikowano tylko 55… Tak czy siak, ciężko będzie opracować bardziej pentominową (penta = pięć) łamigłówkę.</p>
<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/7.jpg" rel="lightbox[3874]" title="7"><img class="size-thumbnail wp-image-3884 alignright" title="7" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/7-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Raf Peeters to intrygujący twórca. Swego czasu ucieszył mnie komentarz jednej z nabywczyń jego układanki, zamieszczony na stronie znanego sklepu internetowego, w którym narzekała na znikomą liczbę elementów w pudełku. Cóż, to właśnie znak rozpoznawczy tego belgijskiego projektanta, którego ambicją jest – jak sam mówi – stworzenie łamigłówki składającej się tylko z jednego komponentu. W przypadku Pingwinów na lodzie trochę nas rozpieszcza, dostarczając wielokrotnie pentominowej rozrywki. Wbrew pozorom wynikającym z dziecięcej oprawy, Pingwiny na lodzie to pełnokrwista łamigłówka, mogąca dostarczyć rozrywki całej wielopokoleniowej rodzinie, dla wielu zaś może stanowić pierwszy krok w świat gier i zabaw logicznych. I chociaż osobiście preferuję bardziej oszczędny styl wizualny, a wśród łamigłówek tego typu mam innego ulubieńca, to zdecydowanie warto zastanowić się poważnie nad Pingwinami na lodzie przy okazji wyboru następnego prezentu dla swoich milusińskich – z pewnością docenią tę lodowatą propozycję.</p>
<div class="important_block"></p>
<ul>
<li><strong>Ocena: 7,5 (8,5 w oczach nieletnich)</strong></li>
<li><strong>Plusy: jedna z najładniejszych łamigłówek na rynku, rewolucyjny system mechaniczny pozwalający zmieniać kształt elementów i zwiększać ilość możliwych kombinacji, dużo zadań o zróżnicowanym poziomie, znakomita dla dzieci z uwagi na: motyw przewodni, oprawę graficzną, wielkość elementów, rosnącą trudność.</strong></li>
<li><strong>Minusy: jak zwykle niebagatelna cena (choć dostajemy w zamian sporo zabawy), na rynku istnieją łamigłówki działające na podobnej zasadzie (aczkolwiek nie dysponują zmiennokształtnymi elementami), przyjemność trzeba sobie dawkować, w dużych ilościach może nużyć.</strong><br /> </li>
<li><strong>Typ gry: łamigłówka</strong></li>
<li><strong>Złożoność gry:  1/3</strong></li>
<li><strong>Liczba graczy: 1</strong></li>
<li><strong>Czas rozgrywki: od kilkudziesięciu sekund do kilkudziesięciu minut na zadanie</strong></li>
<li><strong>Wydawca: Granna sp. z o.o.</strong></li>
<li><strong>Autor: Raf Peeters</strong></li>
<li><strong>Cena: 70 zł</strong></li>
<li><strong>Edycja: polska</strong></li>
<li><strong>Skalowalność: dla jednego gracza</strong> </li>
</ul>
<p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/pingwiny-na-lodzie-uzupelnienie-dziennika-dewelopera-222012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zimna Wojna 1945-1989 &#8211; II edycja</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zimna-wojna-1945-1989-ii-edycja/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zimna-wojna-1945-1989-ii-edycja/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedz]]></category>
		<category><![CDATA[Bard]]></category>
		<category><![CDATA[Twilight Struggle]]></category>
		<category><![CDATA[Zimna Wojna 1945-1989]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3871</guid>
		<description><![CDATA[Na stronie wydawnictwa Bard można obejrzeć grafiki z drugiej edycji polskiej wersji gry Twilight Struggle, czyli Zimnej Wojny 1945-1989. Jak zastrzega Bard nie są to jeszcze wersje ostateczne i mogą on &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zimna-wojna-1945-1989-ii-edycja/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/02/zimnawojna_cover.93663.jpg" rel="lightbox[3871]" title="zimnawojna_cover.93663"><img class="alignleft  wp-image-2658" title="zimnawojna_cover.93663" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/02/zimnawojna_cover.93663-226x300.jpg" alt="" width="181" height="240" /></a>Na <a href="http://wydawnictwo.bard.pl/zimna-wojna-1945-1989-edycja-ii/" target="_blank">stronie wydawnictwa</a> Bard można obejrzeć grafiki z drugiej edycji polskiej wersji gry Twilight Struggle, czyli <strong>Zimnej Wojny 1945-1989</strong>. Jak zastrzega Bard nie są to jeszcze wersje ostateczne i mogą on ulec zmianie. Widoczne zmiany to: &#8222;<em>wprowadzone zostały pewne zmiany układu elementów na mapie, karty zostały odświeżone i została zastosowana nowa czcionka, żetony otrzymały zupełnie nowy design</em>&#8222;. Dodatkowo w tym wydaniu jakoś komponentów z I edycji, które budziły wątpliwości, zostanie podniesiona.</p>
<p><strong>Przypominamy, że w czerwcowym numerze ŚGP (23/2012) ogłosimy &#8211; wspólnie z wydawnictwem Bard &#8211; konkurs, który na pewno zainteresuje każdego miłośnika Zimnej Wojny.</strong> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zimna-wojna-1945-1989-ii-edycja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>X Ogólnopolskie Mistrzostwa Szkół w Scrabble Kutno 2012</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/x-ogolnopolskie-mistrzostwa-szkol-w-scrabble-kutno-2012/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/x-ogolnopolskie-mistrzostwa-szkol-w-scrabble-kutno-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konwenty/Spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[Patronat medialny]]></category>
		<category><![CDATA[Program Scrabble w szkole]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3866</guid>
		<description><![CDATA[Jako partner programu &#8222;Scrabble w szkole&#8221; z  przyjemnością informujemy o zbliżającym się największym scrabblowym wydarzeniu roku, który będzie idealną okazją dla wszystkich miłośników gry Scrabble® do &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/x-ogolnopolskie-mistrzostwa-szkol-w-scrabble-kutno-2012/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/mistrzostwa_kutno_logo.png" rel="lightbox[3866]" title="mistrzostwa_kutno_logo"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3867" title="mistrzostwa_kutno_logo" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/mistrzostwa_kutno_logo-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Jako partner programu &#8222;<strong>Scrabble w szkole</strong>&#8221; z  przyjemnością informujemy o zbliżającym się największym scrabblowym wydarzeniu roku, który będzie idealną okazją dla wszystkich miłośników gry Scrabble® do sprawdzenia swoich  umiejętności oraz spotkaniu w gronie szkolnych scrabblomaniaków z całej Polski. <strong>25 maja br.</strong> odbywa się kolejna edycja <strong>Ogólnopolskiego Turnieju Scrabble w Kutnie</strong> – tym razem nie tylko dla gimnazjów, ale także dla szkół podstawowych i ponadgimnazjalnych z całego kraju.</p>
<p><span id="more-3866"></span></p>
<p>Scrabblowe rozgrywki w Kutnie wcześniej odbywały się pod nazwą Mistrzostwa Polski Gimnazjów w Scrabble. W tym roku, dzięki gościnności organizatorów, turniej przybiera bardziej rozszerzoną formułę, do udziału zostali zaproszeni zarówno uczniowie gimnazjów, jak i szkół podstawowych i ponadgimnazjalnych.</p>
<p>W związku z tym wydarzenie przyjmuje nową nazwę &#8211; X Ogólnopolskie Mistrzostwa Szkół w Scrabble Kutno ‘2012. Po raz pierwszy do Turnieju dołącza w roli partnera program Scrabble® w szkole. Wydarzenie wspierane jest także przez Polską Federację Scrabble, a w ramach Kutnowskich Grantów Oświatowych, Honorowym Patronatem turniej obejmuje Prezydent Miasta Kutno.</p>
<p>W rozgrywkach zmierzą się ze sobą 42 drużyny ze szkół z całej Polski. Pojedynki turniejowe będą składać się z pięciu rund rozgrywanych systemem szwajcarskim. Polega on na tym, że w kolejnych rundach spotykają się ze sobą gracze mający zbliżony dorobek z poprzednich rund, przy czym ta sama para graczy nie może się ze sobą spotkać więcej niż raz. Nad poprawnością rozgrywek będzie czuwał doświadczony scrabblowy sędzia – pan Maciej Śliwa oraz przedstawiciele Polskiej Federacji Scrabble.</p>
<p>Już niebawem okaże się, która drużyna zwycięży, stając się ogólnopolskim mistrzem Scrabble.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/x-ogolnopolskie-mistrzostwa-szkol-w-scrabble-kutno-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zapowiedz ŚGP #23 – Bonus (Piraci &#8211; karaibska flota: Atak Hiszpanów)</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zapowiedz-sgp-23-bonus-piraci-karaibska-flota/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zapowiedz-sgp-23-bonus-piraci-karaibska-flota/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[Nowy numer]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedz]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Cathala]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Faidutti]]></category>
		<category><![CDATA[Egmont]]></category>
		<category><![CDATA[Piraci - karaibska flota]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3860</guid>
		<description><![CDATA[Wspólnie z wydawnictwem Egmont przygotowaliśmy niespodziankę dla miłośników gry „Piraci &#8211; karaibska flota”. Do czerwcowego (23/2012) wydania naszego magazynu zostanie dodana wyjątkowa karta: „Atak Hiszpanów”. Autorzy &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zapowiedz-sgp-23-bonus-piraci-karaibska-flota/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/piraci_atak_hiszpanow.jpg" rel="lightbox[3860]" title="piraci_atak_hiszpanow"><img class="alignleft  wp-image-3861" title="piraci_atak_hiszpanow" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/piraci_atak_hiszpanow-675x1024.jpg" alt="" width="225" height="341" /></a>Wspólnie z wydawnictwem Egmont przygotowaliśmy niespodziankę dla miłośników gry „<strong>Piraci &#8211; karaibska flota</strong>”. Do czerwcowego (23/2012) wydania naszego magazynu zostanie dodana wyjątkowa karta: „<strong>Atak Hiszpanów</strong>”. Autorzy gry (Bruno Cathala, Bruno Faidutti) z radością przyjęli propozycję wydania dodatkowej karty do „Piratów”. Spodobał im się również zaproponowany pomysł jej działania: <em>Podczas gry, wielka hiszpańska flota wpływa na wody opanowane przez piratów i dokonuje niespodziewanego ataku. W jego efekcie niemożliwy jest podział pieniędzy między graczy po zakończonej licytacji. Całą pulę zgarniają Hiszpanie (pieniądze odkładane są do banku)</em>.</p>
<p>Karta dostępna będzie wyłącznie w 23. numerze „Świecie Gier Planszowych”. Nie przegapcie tej okazji!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/zapowiedz-sgp-23-bonus-piraci-karaibska-flota/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Polskie wersję Abalone i Offboard</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polskie-wersje-abalone-i-offboard/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polskie-wersje-abalone-i-offboard/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:42:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacja prasowa]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedz]]></category>
		<category><![CDATA[Abalone]]></category>
		<category><![CDATA[Offboard]]></category>
		<category><![CDATA[REBEL.pl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3849</guid>
		<description><![CDATA[Nakładem Wydawnictwa Rebel.pl ukazała się gra logiczna Abalone. Jest to niezwykła gra dla dwóch osób, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości zagrań. &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polskie-wersje-abalone-i-offboard/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/abalone.jpg" rel="lightbox[3849]" title="abalone"><img class="alignleft  wp-image-3854" title="abalone" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/abalone.jpg" alt="" width="202" height="233" /></a>Nakładem Wydawnictwa Rebel.pl ukazała się gra logiczna <strong>Abalone</strong>. Jest to niezwykła gra dla dwóch osób, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości zagrań. Dzięki tej błyskotliwej mechanice oraz fantastycznemu wykonaniu Abalone szybko znalazła rzesze fanów w Polsce.</p>
<p>Teraz Abalone wraca w polskiej edycji wraz ze swoją siostrą <strong>Offboard</strong>. Offboard odróżnia od swojego znamienitego poprzednika większa swoboda ruchu i różne wartości zbitych kul w zależności od miejsca w którym wypadną poza planszę. Ta subtelna zmiana okazała się bardzo istotna dla całego przebiegu rozgrywki, która jeszcze zyskała na dynamice! Gra świetnie sprawdza się również w podróży dzięki zagłębieniom na planszy, które doskonale utrzymują kule.</p>
<p><span id="more-3849"></span></p>
<p><strong>Abalone</strong></p>
<p>Abalone to fascynująca gra, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości a do tego&#8230; kontaktem z fantastycznie wykonanymi elementami gry!</p>
<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/abalone.16447.jpg" rel="lightbox[3849]" title="abalone.16447"><img class="alignright  wp-image-3852" title="abalone.16447" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/abalone.16447.jpg" alt="" width="189" height="105" /></a>Na czym to polega?<br />Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika.</p>
<p>I to właściwie całe zasady!<br />Dlaczego ta gra jest tak fascynująca?!</p>
<p>Gra z jednej strony wydaje się prostsza od GO, ale z drugiej ma sporo z nim współnego! Do tego, podobnie jak GO, dostarcza sporej przyjemności obcowania z niezwykle dokładnie wykonanymi elementami gry. Bile są ciężkie i przepychanie ich tak, aby wpadły w nowe wgłębienia dostarcza niesamowitej frajdy!<br />W grę można bawić się godzinami Partie mogą trwać od 30 minut do nawet liku godzin! Wszystko zależy od przyjętej taktyki i sposobu gry.<br />Dzięki ciężkim kulom i planszy z wgłębieniami gra wspaniale się nadaje do pociągu, a nawet na jacht! Kołysanie nie robi na niej większego wrażenie, bile twardo siedzą w swoich &#8222;gniazdkach&#8221;.</p>
<p>Nagrody zebrane przez grę:</p>
<ul>
<li>1990 Mensa Select &#8211; laureat</li>
<li>1989 Spiel des Jahres &#8211; rekomendacja</li>
<li>1989 Golden Ace (Gra Roku we Francji) &#8211; laureat</li>
<li>1988 Concours International de Créateurs de Jeux de Société &#8211; laureat</li>
</ul>
<p>Trochę o Abalone<br />Twórcami gry abalone są Francuzi: Michel Lalet i Laurent Levi.<br />Pomysł stworzenia gry abalone zrodził się w 1988 r. Powstała firma Abalone, która pierwszą grę wyprodukowała we wrześniu 1989 r. Nikt wtedy jeszcze nie przypuszczał, że ta gra podbije cały świat. Zaczęło się od Międzynarodowego Festiwalu Gier w Cannes, gdzie abalone zyskała miano gry dziesięciolecia. W kolejnych latach abalone ogarnęła pięć spośród siedmiu kontynentów &#8211; od Austrii, Włoch, Hiszpanii, poprzez Japonię i Koreę, aż po Stany Zjednoczone, Kanadę i Meksyk. W abalone gra cały świat, dziś Ty masz szansę przyłączyć się do gry!</p>
<p>Historia powstania gry Abalone<br />Laurent Levi i jego przyjaciel, Michael Lalet, pracowali w centrum informatycznym, wymyślali gry komputerowe. Często odwiedzał ich syn kolegi. Chłopiec z zazdrością przyglądał się pracy zespołu przyjaciół. Aż pewnego dnia odważył się opowiedzieć, co go trapi. Poskarżył się na brak przyjaciół, z którymi mógłby miło spędzać czas. Laurent i Michael obiecali chłopcu, że specjalnie dla niego wymyślą grę, z którą już nigdy nie będzie sam. I tak powstała abalone. W nazwie zawarte jest przesłanie gry:</p>
<ul>
<li>ab &#8211; to łaciński przedrostek oznaczający nigdy </li>
<li>alone &#8211; w angielskim znaczy sam</li>
</ul>
<p>Ciekawostki o Abalone<br />Abalone cieszy się dużą popularnością i uznaniem w środowisku nauczycieli francuskich, gdyż jest doskonałą grą edukacyjną.<br />W Paryżu i Nowym Jorku grę Abalone wykorzystują opiekuni socjalni pracujący z trudną młodzieżą.<br />Na świecie odbywają się konkursy Abalone: począwszy od konkursów szkolnych w czasie przerw lekcyjnych, poprzez konkursy na stacjach benzynowych, w dyskotekach i kawiarenkach, aż do całkiem poważnych, jak np. międzynarodowy konkurs podczas Targów Salonów Gier w Monachium, czy konkurs rozegrany w 1990 r. w Los Angeles w łodzi podwodnej.<br />Gra Abalone występuje w wielu rozwinięciach. Kule czarne i białe to dopiero początek. Są warianty również dla większej liczby graczy.</p>
<p><a href="http://wydawnictwo.rebel.pl/e4u.php/1,ModFiles/Download/files/instrukcje/ABALONE_zasady%20PL.pdf" target="_blank">Instrukcja&#8230;</a></p>
<p><strong><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/abaloneoffboard.398177.jpg" rel="lightbox[3849]" title="abaloneoffboard.398177"><img class="alignleft  wp-image-3850" title="abaloneoffboard.398177" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/abaloneoffboard.398177-280x300.jpg" alt="" width="196" height="210" /></a>Offboard</strong></p>
<p>Jeśli podoba Ci się Abalone, pokochasz też Offboard<br />Założenie gry jest niemal identyczne (wypchnięcie kulki przeciwnika poza planszę), ale Offboard odróżnia od swojego znamienitego poprzednika większa swoboda ruchu i różne wartości zbitych kul w zależności od miejsca w którym wypadną poza planszę. Ta subtelna zmiana okazała się bardzo istotna dla całego przebiegu rozgrywki, która jeszcze zyskała na dynamice!</p>
<p>Będziemy musieli decydować, czy wolimy szybkie, ale małe zyski w postaci nisko punktowanych zbić, czy decydujemy się na długoterminową strategię, nie odsłaniając się zbytnio, ale polując na wysoko punkotwane zdobycze.</p>
<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/aba_bb.217988.jpg" rel="lightbox[3849]" title="aba_bb.217988"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-3851" title="aba_bb.217988" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/aba_bb.217988-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Mniejsza liczba kuleczek i zmiana ich pozycji wyjściowej sprawiła, że Offboard jest grą, w której liczy się każde posunięcie. Bogata w strategiczne decyzje, szybsza i bardziej emocjonująca zadowoli nawet najbardziej wymagających graczy</p>
<p><a href="http://wydawnictwo.rebel.pl/e4u.php/1,ModFiles/Download/files/instrukcje/OFFBOARD_zasady%20PL.pdf" target="_blank">Instrukcja&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polskie-wersje-abalone-i-offboard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>1984: Animal Farm &#8211; nowa gra z Kuźni Gier</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/1984-animal-farm-nowa-gra-z-kuzni-gier/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/1984-animal-farm-nowa-gra-z-kuzni-gier/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:44:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacja prasowa]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedz]]></category>
		<category><![CDATA[1984: Animal Farm]]></category>
		<category><![CDATA[Krzysztof Cywicki]]></category>
		<category><![CDATA[Krzysztofa Hanusza]]></category>
		<category><![CDATA[Kuźnia Gier]]></category>
		<category><![CDATA[Rafał Cywicki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3844</guid>
		<description><![CDATA[Dziś Kuźnia Gier oficjalnie odkryła pierwsze karty w sprawie swojej tegorocznej premiery Essen. Będzie to gra zatytułowana &#8222;1984: Animal Farm&#8221;, stworzona przez zespół odpowiedzialny &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/1984-animal-farm-nowa-gra-z-kuzni-gier/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2011/11/Kuźnia-Gier-2.jpg" rel="lightbox[3844]" title="Kuźnia Gier 2"><img class="alignleft  wp-image-2007" title="Kuźnia Gier 2" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2011/11/Kuźnia-Gier-2.jpg" alt="" width="174" height="112" /></a>Dziś Kuźnia Gier oficjalnie odkryła pierwsze karty w sprawie swojej tegorocznej premiery Essen. Będzie to gra zatytułowana &#8222;1984: Animal Farm&#8221;, stworzona przez zespół odpowiedzialny za &#8222;Kingpina&#8221; i &#8222;Alcatraz&#8221; &#8211; Krzysztofa Cywickiego, Rafał Cywickiego i Krzysztofa Hanusza. Tytuł ma już swój <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/124958/1984-animal-farm" target="_blank">profil na BGG</a>, który będzie systematycznie aktualizowany przez wydawnictwo, podobnie jak zapowiedziane wcześniej w tym tygodniu &#8222;Maximum Security&#8221;.</p>
<p><span id="more-3844"></span>&#8222;<em>Wszystkie Zwierzęta-Towarzysze uważają, że 1984 był doskonałym rokiem na Folwarku Zwierzęcym &#8211; przynajmniej tak donosi Ministerstwo Prawdy</em>…&#8221;</p>
<p>&#8222;1984: Animal Farm&#8221; &#8211; nowy tytuł autorów &#8222;Alcatraz: the Scapegoat&#8221; &#8211; przenosi nas do dystopijnej rzeczywistości, gdzie zwierzęta obaliły swoich ludzkich panów. Gdy zgasły ognie rewolucji, rozpoczęła się polityczna gra o ustanowienie jedynego słusznego totalitarnego reżimu. Gracze wcielają się w zwierzęcych dyktatorów, którzy nie cofną się przed niczym, by zdobyć absolutną władzę nad globalnym Folwarkiem.</p>
<p>1984: Animal Farm to modularna gra negocjacyjna dla 3 do 5 graczy, oparta na koncepcji wymuszonej współpracy. Z jednej strony graczy łączą tu wspólne interesy z sąsiadami, z drugiej dzieli ich wyścig do zwycięstwa. Mechanika gry nagradza skuteczną strategię, zręczne negocjacje i udany blef. Jednocześnie sprawia, że gracze muszą ciągle formować ulotne sojusze ze swoimi wrogami oraz patrzeć na ręce przyjaciołom. Wszystko to sprawia, że każda tura gry obfituje w gorące rozmowy nad i pod stołem, obietnice, układy i zdrady. Losowane przed rozgrywką specjalne zdolności oraz warunki punktacji gwarantują, że żadna rozgrywka nie będzie taka sama.</p>
<p>&#8222;<em>Pamiętajcie przyjaciele rewolucjoniści: Wszystkie zwierzęta są sobie równe, ale niektóre są równiejsze od innych!</em>&#8222;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/1984-animal-farm-nowa-gra-z-kuzni-gier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Caylus po polsku i inne gry od Hobbity.eu</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/caylus-po-polsku-i-inne-gry-od-hobbity-eu/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/caylus-po-polsku-i-inne-gry-od-hobbity-eu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:22:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacja prasowa]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedz]]></category>
		<category><![CDATA[Ami]]></category>
		<category><![CDATA[Caylus]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit 3]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Hobbity.eu]]></category>
		<category><![CDATA[Karty na stół]]></category>
		<category><![CDATA[Merlin Zin Zin]]></category>
		<category><![CDATA[Promptoyo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3827</guid>
		<description><![CDATA[Jeszcze w maju ukaże się w polskiej wersji językowej - Caylus. To strategiczna gra – legenda, która  powraca teraz w nowej odsłonie. W czerwcu pojawi się dodruk cieszącej się &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/caylus-po-polsku-i-inne-gry-od-hobbity-eu/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/caylus_box.jpg" rel="lightbox[3827]" title="caylus_box"><img class="alignleft size-medium wp-image-3829" title="caylus_box" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/caylus_box-223x300.jpg" alt="" width="178" height="240" /></a>Jeszcze w maju ukaże się w polskiej wersji językowej - <strong>Caylus</strong>. To <em>strategiczna</em> <em>gra</em> – legenda, która  powraca teraz w nowej odsłonie. W czerwcu pojawi się dodruk cieszącej się niesłabnącą popularnością gry <strong>Dixit Odyssey</strong>, a zaraz po wakacjach <strong>Dixit 3</strong> - nowy dodatek do bestsellerowej gry <strong>Dixit</strong> z ilustracjami autorstwa Xavier Colette. W kategorii gier <em>party games</em> ukaże się jeszcze nowość <strong>Karty na stół</strong> - imprezowa gra towarzyska (tylko?) dla dorosłych. Natomiast w kategorii <em>gier familijnych</em> pojawią się: <strong>Ami</strong> - rodzinna gra dla miłośników psów, <strong>Merlin Zin Zin</strong> - kooperacyjna gra akcji o słynnym czarodzieju, rycerzu Lancelocie, Ginewrze i królu Arturze, <strong>Promptoyo</strong> – zabawna gra refleksu i spostrzegawczości o czarownicach. </p>
<p><span id="more-3827"></span><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/ami_cover.jpg" rel="lightbox[3827]" title="ami_cover"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3828" title="ami_cover" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/ami_cover-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/caylus-po-polsku-i-inne-gry-od-hobbity-eu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alcatraz: the Scapegoat &#8211; Maximum Security</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/alcatraz-the-scapegoat-maximum-security/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/alcatraz-the-scapegoat-maximum-security/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacja prasowa]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedz]]></category>
		<category><![CDATA[Alcatraz: the Scapegoat]]></category>
		<category><![CDATA[Krzysztof Cywicki]]></category>
		<category><![CDATA[Krzysztof Hanusz]]></category>
		<category><![CDATA[Kuźnia Gier]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Security]]></category>
		<category><![CDATA[Rafał Cywicki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3820</guid>
		<description><![CDATA[Kuźnia Gier poinformowała, że w serwisie BoardGameGeek zadebiutował profil nadchodzącego dodatku do Alcatraz: the Scapegoat, którego tytuł brzmieć będzie Maximum Security. Według zapewnień wydawnictwa &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/alcatraz-the-scapegoat-maximum-security/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/Alcatraz-the-Scapegoat-Maximum-Security.jpg" rel="lightbox[3820]" title="Alcatraz the Scapegoat - Maximum Security"><img class="alignleft size-medium wp-image-3821" title="Alcatraz the Scapegoat - Maximum Security" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/05/Alcatraz-the-Scapegoat-Maximum-Security-300x203.jpg" alt="" width="210" height="142" /></a>Kuźnia Gier poinformowała, że w serwisie BoardGameGeek <a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/124787/alcatraz-the-scapegoat-maximum-security" target="_blank">zadebiutował profil</a> nadchodzącego dodatku do <strong>Alcatraz: the Scapegoat</strong>, którego tytuł brzmieć będzie <strong>Maximum Security</strong>. Według zapewnień wydawnictwa profil będzie regularnie aktualizowany o kolejne informacje, grafiki i zasady. Zapowiedziane już teraz zmiany to: możliwość gry w 5 osób, 3 nowe lokacje, 4 nowe karty szantażu, mechaniki Szefa, Frajera i kart Wyroków, dodających postaciom graczy nowe zdolności.</p>
<p>Już wkrótce Kuźnia Gier ujawni też pierwsze informacje o swojej &#8222;dużej&#8221; premierze na tegoroczne targi w Essen &#8211; będzie to zupełnie nowa gra od twórców Alcatraz i Kingpina.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/alcatraz-the-scapegoat-maximum-security/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Polska Gra Roku 2012</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polska-gra-roku-2012/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polska-gra-roku-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 06:17:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nagrody]]></category>
		<category><![CDATA[Polska Gra Roku]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3817</guid>
		<description><![CDATA[Organizator konkursu &#8211; GamesFanatic.pl &#8211; opublikował listę gier, które będą brać udział w tegorocznych zmaganiach o najważniejszą nagrodę dla polskiej branży gier planszowych. Koordynatorem &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polska-gra-roku-2012/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.gamesfanatic.pl/wp-content/uploads/2012/05/GraRoku_logo.gif" alt="" width="140" height="113" />Organizator konkursu &#8211; GamesFanatic.pl &#8211; <a href="http://www.gry-planszowe.pl/forum/viewtopic.php?f=17&amp;t=18755" target="_blank">opublikował listę gier</a>, które będą brać udział w tegorocznych zmaganiach o najważniejszą nagrodę dla polskiej branży gier planszowych. Koordynatorem akcji w tym roku jest Monika &#8222;Veridiana&#8221; Żabicka.</p>
<p><span id="more-3817"></span>Informacja o d Koordynatora:</p>
<p>&#8222;<em>W imieniu Organizatora oraz Kapituły pragnę poinformować o rozpoczęciu ósmej edycji konkursu na Grę Roku w Polsce.</em></p>
<p><em>Tak, jak w poprzednich latach chcemy, aby konkurs i przyznawane w nim wyróżnienia przyczyniły się do spopularyzowania w naszym kraju gier planszowych, towarzyskich oraz karcianych jako formy spędzania wolnego czasu. Pragniemy promować gry dla młodzieży i dorosłych poprzez wyróżnienie najlepszych produkcji.</em></p>
<p><em>Przyznanie nagrody ma także na celu promocję wybranego tytułu, jego wydawcy i autora. Wydawcy mogą posługiwać się prestiżowym tytułem „Gra Roku”, „Gra Roku – Nominacja” oraz „Gra Roku – Wyróżnienie Graczy” w stosunku do wyróżnionych w konkursie tytułów.</em></p>
<p><em>Możliwość głosowania w otwartym plebiscycie zostanie uruchomiona w ciągu najbliższych dni, o czym także tutaj Was powiadomimy.</em>&#8222;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/polska-gra-roku-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konwent Brwikon (18 &#8211; 20 maja 2012) &#8211; nagrody</title>
		<link>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/konwent-brwikon-18-20-maja-2012-nagrody/</link>
		<comments>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/konwent-brwikon-18-20-maja-2012-nagrody/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redakcja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konwenty/Spotkania]]></category>
		<category><![CDATA[Patronat medialny]]></category>
		<category><![CDATA[Brwikon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.swiatgierplanszowych.pl/?p=3813</guid>
		<description><![CDATA[Przypominamy, że już 18 maja w Brwinowie rozpocznie się kolejna edycja Brwikonu &#8211; konwentu, którego mamy przyjemność być patronem medialnym. Dzisiaj zamiast słów prezentujemy wideo prezentację nagród, &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/konwent-brwikon-18-20-maja-2012-nagrody/">Kontynuuj czytanie &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/03/Brwikon_logo.jpg" rel="lightbox[3813]" title="Brwikon_logo"><img class="alignleft size-medium wp-image-3075" title="Brwikon_logo" src="http://www.swiatgierplanszowych.pl/wp-content/uploads/2012/03/Brwikon_logo-265x300.jpg" alt="" width="186" height="210" /></a>Przypominamy, że już 18 maja w Brwinowie rozpocznie się kolejna edycja <a href="http://www.swiatgierplanszowych.pl/?s=Brwikon" target="_blank">Brwikonu</a> &#8211; konwentu, którego mamy przyjemność być patronem medialnym. Dzisiaj zamiast słów prezentujemy wideo prezentację nagród, które można będzie wygrać podczas imprezy. </p>
<p><span id="more-3813"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/c1w2D7lCO7U" frameborder="0" width="350" height="288"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.swiatgierplanszowych.pl/2012/05/konwent-brwikon-18-20-maja-2012-nagrody/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

